方元和特效公司负责人一样,忍不住流下冷汗。
负责人是因为,客户提出的要求太高,臣妾真的做不到啊!
方元是因为,他下意识將现在,当成二十年后那个时代。
对於特效方面的製作,他並非一窍不通。
甚至可以说很清楚。
至少小型特效的各种製作渲染,他前世拍摄短剧时,经常性使用。
短剧十几天拍完,后期特效再做个十天左右,一个月就能完工上线各大短视频平台。
在方元看来,《梵谷之死》虽然特效量比较大,但製作渲染难度是很轻鬆的。
后世隨便找家小公司,都可以很快完成这方面的工作。
但,问题就在这里!
2005年,即便是全球电影工业最发达的好莱坞,数字特效水准也还是很原始的状態!
之所以说很原始,並非是特效质量,而是效率问题。
“难道你们就不能再快点吗?”方元不甘心地问道,“或者加加班?我可以加钱的。”
负责人都要哭出来了。
导演啊,你就算加再多钱也没用啊。
我们即便是三班倒,也最多只能再將时间缩短14。
这就是极限了!
绝对不是钱的问题,而是现在的技术,上限就在那里。
方元听著负责人诉苦,希望他收回成命,眉头不禁微微皱起。
说实话,他是真的没有想到,如今的特效製作技术,竟然如此拉跨。
虽然cg动態捕捉已经初见苗头,但计算渲染还有软体算法这些,並不像后世那般成熟。
甚至隨便一个网友,下个软体跟著教程,都能做出堪比大片的场景和动作画面。
特別是ai视频生成,人人都可以成为导演。
因为脑海中记忆清晰可见,所以之前方元潜意识里压根就没注意到,两个时代之间存在巨大的鸿沟。
看上去好像也就二十年的区別。
但科技的发展,真的可以用日新月异来形容。
“这下麻烦了……难道要放弃今年的威尼斯电影节?”方元感觉有点头疼。
他不想失信於人。
之前答应过吕克导演,今年再拿个国际三大电影节最高奖项。
以《梵谷之死》的质量水准,方元是有信心可以和李桉的《断背山》竞爭。
可现在问题在於。
电影拍完了,后期特效製作至少要半年?
“要不……我去找找卡梅隆?”方元忽然想到这位大佬。
之前说过,每一位大师级导演,都有自己的独特风格。
卡梅隆的风格是什么吗?
很简单,他有著“技术狂人”的称號。
几乎凭藉一己之力,推动好莱坞从模型特效到数字时代的跨越,开启全球3d大片时代。
影响了无数电影院更新换代,电影票的价格也隨之水涨船高,大家赚得盆满钵满。
现在的话,卡梅隆的影史不朽之作《阿凡达》应该已经开机了。
说明数字特效技术方面,已然成熟。