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4050(第7页)

越到下游,河流流势越平缓,水面越宽。周围的森林覆盖率渐渐降低,她已经能看到许多人为开垦的田地,成片成片的,偶尔还有茅草屋穿插其中。

她始终没看见①号位的安全屋,可能藏在更深一点的森林里。

但前四号的出现已经基本坐实了慕姗刚才的猜测。

[潮热森林]这个副本不仅是玩家热带雨林的野外生存挑战,更是一个巨大的塔防游戏。

宽阔绵长的河流就是游戏的地图。

只不过他们保卫的不是萝卜,而是NPC村庄。

负责打怪的也不是炮筒,而是一个个玩家。

慕姗深刻体会到了什么叫主神系统的恶趣味。

在它眼里,玩家们是可消耗的资源,是可被赋予设定的玩具,是要适应任何玩法的存在。

想来,应该是原先的五号位战死了,她才被替补过来的吧。

昨天遭遇攻击时,被她漏掉的六只虫怪不是消失了,而是被下游的四位玩家处理掉了,虫怪这才没有顺流而下抵达村子。

“砰——”澡盆筏子搁浅在岸边,慕姗活动了下已经麻掉的双腿,颤颤巍巍下船。

她站在朴素原始围墙外,望着眼前突兀出现在森林里的小村子,不停有身穿麻布衣裤的西方人进进出出。

所以,他们必须模仿塔防游戏,一环一环守住各自的位置,尽可能地将途径自己区域的虫怪杀死,历经三天一次的袭击,才能保住眼前的这个小村。

第43章

慕姗没有第一时间进入村子,她将筏子藏在灌木丛里,自己猫腰蹲在树下,不远不近地观察村口进进出出的人们。

虽然知道是NPC,但这些村民的表现和普通人类毫无区别,他们没有AI所谓“既定的轨迹”,富有高智商和随机性。

村民们可能会被路边的小摊吸引,也会和熟人打招呼,行动符合逻辑,倒像是一开始就衍生出来的原住民。

但这里显然不是华夏设定。

慕姗看到的村民普遍是西方人长相,拥有高鼻深目、红色或棕色的头发,体毛旺盛、皮肤白皙。

他们手中推着小板车,或驾驶牲口运送货物。有的上半身仅穿着麻布短衫,搬运一个个木酒桶。女人们穿围裙戴头巾,提着小篮来来去去。

保守猜测时代是中古欧洲。

值得注意的是,村子周围没有紫色蚀骨菌分布,环境很安全。

慕姗等了很久,看见不少村民拉着装满货物的板车离开,顺着小路不知道走向哪里,也有旅人打扮的外来商贩进驻。

有路,而且还是石头路。

不是什么村子都能修得起石头路的。

这座NPC小村起码和外界正常联通,而且没有想象中贫穷,甚至还有些富裕。

如果森林外还有更广阔的地图,那么合理猜测:这个位面除了他们的塔防游戏之外,或许还有属于其他玩家的独立副本。

但从始至终,慕姗没看见任何一个疑似玩家的人出没。

村子周围只有一圈低矮泥巴围墙,村口没有卫兵设防,倒是放了两排简陋的木制篱笆,上面象征性竖几根木刺。

这种东西连玩家都抵挡不住,更别提巨型虫怪了。

透过围墙,她能看见村内高高低低的石头建筑、拥挤的街道,听见喧闹的人语,还有撞钟的声音。

袅袅炊烟升起,传来面包和酒的香气。

她收起斧头,两手空空站起身。

慕姗今天戴了顶白色鸭舌帽,头发盘成一个揪揪。她身上是一件灰色运动长袖、同色运动裤,背一个黑色防水包,是很日常的打扮。

这样的打扮人畜无害,在末日以前基本就能被认定为大学生了。

但她仅仅只是靠近了村口,就收获来自里面原住民的强烈瞩目。所有人放下手头的工作,齐刷刷地目光聚焦在她身上。

几十双眼睛的凝视,让慕姗差点就把斧头掏出来了。

那些原本正在搬运货物的劳工们忙不迭往两侧避开,本来村口可供通行的地方还挺宽敞的,但他们硬生生给她让出了一条路。

慕姗在这些人眼中看到了畏惧和忌惮,哪怕她的外表并不强壮威严。

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