玩家率先往唯一的方向前进,出路被一道门挡住。
“密码是正方形哦~”西索的声音透过手环传出,屏幕里的他像个默剧演员似的,悠闲地用两只手在空中画出他刚看到的形状。
站在紧闭的密室门前的玩家立刻在九宫格密码上按下除中心以外其他八个按键。
门开了。
玩家首先注意到最中间摆放着的一堆拼图碎片以及一个空拼盘。
西索那边面对的是一幅残缺的拼图,除此以外没有任何锁孔或是可供人输入密码的地方。
玩家从屏幕里看到西索的情况后,开始在一堆拼图里挑挑拣拣。
从中找出正确的图案,在空拼盘上放下对面西索恰好缺失的那几块拼图。
挡在西索面前的石门随着最后一片拼图落下从右至左打开。
“……”
玩家和他维持高效的快节奏,有条不紊前进,堵在出口的障碍被一个个破解。
身后的动静现在听着离玩家还有一大段距离,一旦后面遇到复杂的密码,留给他们喘息的时间很快就会被大大缩短。
一方解谜时,另一方只能被动等待,承受危险不断逼近的压力。
“……”
等西索拿到密码告诉她的期间,隔着厚重的墙壁,也不断有听不真切的撞击声,或是吃痛的惊呼传到玩家耳朵里,侧面透露其他选手正在遭遇怎样的危机。
“叮……叮铃……”
西索按顺序敲击音叉,发出不明显的声音经过手环转播后扩大。
只听见‘咔嗒’一声,仿佛看不见尽头的过道最后一道门在玩家眼前收到固定频率而缓缓打开。
不同于地下照明设施的刺眼,柔和的光亮伴随着开阔的平地重新充斥在玩家的视野里。
西索还剩最后一道关卡,他从唇齿间溢出兴味的哼声:“嗯哼……”
他面临着二选一的选择题,前方的通道分叉出左右两条路,通往正确出口的那一条路的答案就掌握在玩家刚拿到手里的纸上。
玩家首先看到左右两边写有【终点】的字样,最下方则写着【】。
这是一张走迷宫的‘地图’。
从开始前进,最终成功通向哪个终点,哪边就是正确的。
玩家指尖抵着,顺着线路一点点移动。
上面是密密麻麻错综复杂的线条,玩家必须全神贯注保持注意力集中,否则一不小心就会看错而前功尽弃。
西索难得安静下来,连不时的哼笑都听不见了。
他单手玩着纸牌,没有出声催促,耐心等着玩家的进展。
他不出声,后方逐渐变响的轰隆声却清楚地从手环里传达给玩家。
玩家的手移到了【终点】的字样上,她立刻通过按键告诉西索正确答案。
【右】